Im'rith (Zlodějka víry)

Tato bytost, nabývající tvarů vágně podobných těm lidských žen, je jednou z nejmocnějších vůbec. Přezdívá se jí zlodějka víry, či vrah bohů, ačkoliv se nedá říct, že by s bohy měla cokoliv společného.

Nejděsivější schopností Im'rith není něco, co by vás zranilo, či dokonce zabilo - Im'rith totiž umí ukrást váš koncept. Pokud na vás někdo vzpomíná, je to jakoby vzpomínal na ni, pokud vás někdo uctívá, jakoby uctíval ji. Nejen, že je schopna "živit" se z vašich asociací, Zlodějka víry je schopna vytvořit si s vámi tak silnou asociaci, že pro magii samotnou bude pravější a blíže vašemu koncept než vy sám.

Im'rith používá takzvanou metamagii, tedy magii, která se snaží manipulovat s magií samotnou. Vytvořila silné kouzlo, které zvládá okopírovat a "zpřesnit" koncept až k dokonalosti. Navíc pro magii jako takovou to vypadá, že Im'rith takového konceptu nabyla.

Prvním a zatím jediným Patronem, který podlehl Im'rith byl Fael-Kor-Manas, elfský pán lesa, který po 7 století vládl největšímu (rozloha cca Polska) lesu (který nakonec po něm nese jméno Liman di'Fael-Kor). Celá podstata Feal-Kora byla spjata s tímto lesem - byl nedílnou součástí tohoto lesa. Feal-Korův les moc rád vždy vyhověl jeho přáním.

Zhruba 70 let zpátky se v tomto lesem konal elfský sněm. Na toto shromáždění přišla Im'rith a zaútočila na Fael-Kor-Manase. Všichni přihlížející očekávali, že Fael-Kor bude mít jednoduše navrch v takto domácím prostředí. O to větší šok přišel, když Fael-Kor i všichni přihlížející zjistili, že les se podřídí pouze přáním Im'rith a nikoho jiného.

Nejen, že Fael-Kor-Manase zabila, když se zbytek sněmu pokusil ho oživit, přivolali tím Im'rith samotnou (bylo vidět, jak ji to z hlouby lesa přitahuje na místo těla mrtvého prince lesa).

Během hodiny se z nejmocnějšího z elfů, prince lesa Fael-Kor-Manase, stal exemplární příklad síly Im'rith. Od té doby se všichni mocní snaží najít Im'rith a předvídat její další kroky. Ačkoliv byla od té doby viděna pouze dvakrát, nikdo nepochybuje, že by se jí něco stalo.

Im'rith se nedá považovat za Patronku, protože ji nikdo nevzývá - nemá žádné následníky (kromě pár malých kultů). V populaci obecně panuje názor, že na Im'rith je příliš nebezpečné i jen pomyslet (prý ji to přitahuje).

Dívat se na Im'rith je jako dívat se do zrcadla, ale nevidět sebe, jako dívat se na své starší, zkušenější já, co o vás už vše ví. I to, co vy zatím nevíte.

Původ Im'rith je tajuplný, ale prapůvodně pochází z již neexistující říše, ve které byla vytvořena jako vražedkyně nepřátel. Měla za úkol je nejen zabít, ale i se postarat o to, aby znovu nedělali problém. Po rozpadu této říše přišla o smysl života.

Im'rith

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9